#ifndef _ECHIQUIER_H
#define _ECHIQUIER_H

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

/**
* \struct partie
* \brief joueur gère l'alternance des joueurs. test1 situation d'echec. test2 fin de partie
*/

struct partie
{
     int joueur;
     int test1;
     int test2;
};
/**
 * \fn initterrain (int echiquier[8][8]);
 * \brief initialise le terrain avec la position initiale des différentes pièces
 *
 * \param echiquier tableau représentant l'échiquier avec ses différentes pièces
 * \return tableau initialisé
 */

void initterrain (int echiquier[8][8]);

/**
 * \fn affichage_echiquier(int echiquier[8][8]);
 * \brief affichage du jeu avec les différentes pièces et les numéros de colonnes et de lignes
 *
 * \param echiquier tableau représentant l'échiquier avec ces différentes pièces
 */
void affichage_echiquier(int echiquier[8][8]);
#endif
